viernes, 29 de octubre de 2010

20% menos de spam en el mundo, tenemos que agradecerle a Rusia

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El gobierno de Rusia ha detenido a Igor Rusev, el mayor generador de spam en el mundo. De golpe, los rusos se encargaron que el mundo tenga 20% menos correo basura. Eso significa que hay 20% menos recursos dedicados a filtrar estos mensajes y que se pueden usar para otras cosas (mucho) más productivas.
Gracias Rusia.

Conocido como El Rey del Spam a sus 31 años, fue el primer objetivo de una investigación criminal a partir de sospechas que se había ido del país. Gusev es la persona responsable de SpamIt.com, que pagaba aspammers por “promocionar” farmacias online (léase: cialis, viagra, etcétera). A partir del pasado 27 de octubre, el sitio dejó de funcionar reduciendo el intentivo económico para spammear lo cual, a su vez, causó que se dejen de enviar unos 50 mil millones de mensajes de spam al día.


El cierre de SpamIt.com no fue claro hasta que Rusia anunció la captura de Igor Rusev bajo la acusación de operar una farmacia sin licencia y de no registrarse sus operaciones comerciales. En su apartamento se encontraron laptops, discos duros, tarjetas de memoria. Lejos quedan los días en que los spammersnecesitaban grandes cantidades de servidores para bombardear vía email a todo el internet, ahora es más efectivo y económico infectar millones de equipos para que actuen como máquinas zombies que usan su propia conexión de internet para enviar todos correos de spam.

Queda esperar que Rusia haga cargos formales a partir de lo que encuentre en los portátiles del Rey del Spam. De acuerdo a Cisco y Karspersky la disminución de spam se ha notado y es consistente en diferentes partes del mundo, especialmente en emails relacionados con prescripción de medicina. De acuerdo a Spamhaus, Igor Rusev y SpamIt.com son los mayores responsables del envío de spam en el mundo.

Aparentemente Rusia quiere quitarse de encima la mala reputación que tienen con relación a ser un area gris para cometer actos delictivos usando internet (léase ataques, estafas, robos, crackeos). El presidente del país,Dmitri Medvedev, lleva meses intentando expandir y legitimizar la industria del internet, inclusive reuniéndose con CEOs y ejecutivos de compañías tecnológicas en California. Tampoco creo que sea coincidencia que SpamIt.com fue cerrado dos semanas antes de la visita del Gobernador de California, Arnold Schwarzenegger, como parte de una delegación de, justamente, Silicon Valley.

90% del total de correos electrónicos enviados al día en el mundo es spam. Así de triste. Así de mal aprovechada la tecnología.

Foto: Hajime Nakano

Primera “evidencia” de viajes en el tiempo


Charles Chaplin es considerado uno de los grandes genios de la historia de la cinematografía y sus obras son una de las mayores pruebas de que es posible ver una peli de hace prácticamente cien años, filmada en los orígenes de la industria y apreciarla como lo que es, una excelente obra de arte. Por eso es que cada tanto se vuelven a lanzar al mercado algunos de sus mayores éxitos. Versiones remasterizadas en las que se mejora la imagen, en fin, ya saben cómo es la historia. Ocurre que en una edición especial en DVD fueron incluidas filmaciones del estreno de la película El Circo, algo muy inusual para la época, 1928. ¿Pero qué es lo que se puede ver en dicha filmación que llamó tanto la atención?

Ventana externa



Bueno, el video comienza con una extensa explicación de quien realizó el descubrimiento, pero pueden ir al minuto 3’ aproximadamente y lo verán por ustedes mismos. Claro que los obstinados encontrarán mil y un explicaciones posibles, pero vamos, pruébenme lo contrario: ¡es un hombre hablando por celular! Pueden verlo una y otra y verán al señor pasar por delante de la cámara, como si nada, vestido de acuerdo a la moda de la época pero muy tranquilo con su celular (lamentablemente no se alcanza a ver si se trata de un iPhone o de un Android device). La única explicación posible (lógicamente) es que se trate de un viajero en el tiempo(fanático de Chaplin seguramente) que decidió volver atrás y disfrutar del estreno de una de sus películas favoritas.
Claro que hay muchas posibilidades, puede ser un policía á la Jean Claude Van-Damme (¿recuerdan esa película mala pero mala con ganas?) o bien un androide enviado a asesinar a la abuela o bisabuela de John Connor. Nunca lo sabremos quizás, pero la única duda que se puede presentar, superando el pequeño hecho del viaje al pasado, es cómo hizo para utilizar el celular en una época en la que todavía no había torres ni señal. Un misterio le abre la puerta a otro, sin lugar a dudas. Bien, puede que no sea un viajero en el tiempo, pero no me digan que no parece que estuviera hablando por celular, \

¿Qué creen que realmente hacía el hombre? Miren y comenten.

jueves, 28 de octubre de 2010

Lara Croft and the Guardian of Light

Lara Croft


Lejos están los días en que Lara Croft, heroína de Tomb Raider, tomó al mundo por sorpresa convirtiéndose rápidamente en un ícono de los videojuegos y éxito de taquilla. Varios intentos de modernizar la franquicia palidecieron al lado de su éxito pasado, y el rumoreado reboot cinematográfico dejando de lado a Angeline por Megan Fox nunca se materializó.
Sin embargo, me encontré este fin de semana con una especie de reboot escondido en el mundo de los videojuegos de la mano de Lara Croft and the Guardian of Light, un juego descargable que no solo el reconocido título de la serie sino que además echa por la borda más de una década de predecible acción en tercera persona colgada en la espalda de Lara por una vista isométrica que recuerda más al Diablo o Crusader No Remorse que a Tomb Raider.
Y ¿saben qué? Es genial. Más allá de su presupuesto notablemente menor y una olvidable historia, hace años que no me divertía tanto con un juego protagonizado por la desproporcionada señorita Croft. The Guardian of Light es un juego de acción simple y lleno de puzzles, casi como uno recuerda los Tomb Raider de antaño, con movimientos fluidos  y con el agregado de un disfrutable modo cooperativo.
Si bien el juego se ve desde una vista diablesca, lo fluido de la jugabilidad que mezcla disparos con plataformas lo acerca más a clásicos como el Prince of Persia o Flashback. Creo que no puedo exaltarlo más que compararlo con esos dos clásicos. Los ambientes son interesantes y bien definidos, con tumbas que hacen honor a la serie, cuevas y junglas plagadas de animales peligrosos y demonios mayas.
Para enfrentarlos Lara cuenta en esta aventura con una lanza mágica que puede usar como escalón para subir a lugares complicados, su confiable lazo con garfio al final para colgarse de aros gigantes, bombas que puede detonar a gusto en el piso y por supuesto,  varias armas de fuego que puede recolectar o ganar completando desafíos - como cruzar un río sin tocar el agua- inteligentemente distribuidos entre los niveles.
Estos, sumados a mini-niveles dentro de cavernas especialmente marcadas, también sirven para conseguir reliquias y mejoras que cambian un poco el poder de cada arma, la salud de Lara y otras pequeñas variables que le dan casi un sabor de juego de rol lite.
Lo único flojo de este título es su presentación. Con una historia ridícula y a la vez olvidable, contada mayoritariamente en horrendas viñetas de comic, lo mejor es adentrarse a los niveles sin ni siquiera tenerla en cuenta. El doloroso intento de crear una relación entre Lara y el indígena protagonista como en otros juegos de parejas disparejas es parte del mismo mal.
En resumen, The Guardian of Light destila lo que podría llamarse la esencia de Tomb Raider, eso que robó tan bien de juegos pasados y supo pasar por primera vez al 3D, y lo traslada con éxito a un mundo isométrico en un juego de mucho menor presupuesto, pero a mis ojos de mucho mayor valor. Para quienes ya se habían desencantado con Tomb Raider como yo, les aconsejo que le den una oportunidad.


Fuente : amoelcine

China estrenó el supercomputador más rápido del mundo




Silenciosos trabajaron los chinos hasta hoy, que revelaron en la reunión anual de Computación de Alto Rendimiento (HPC China 2010) el supercomputador más rápido del mundo, que alcanzó un rendimiento récord de 2,507 petaflops, según una medición de LINPACK benchmark.

El Tianhe-1A fue desarrollado por la Universidad Nacional de Tecnología de Defensa (NUDT) en China y ya se encuentra completamente operativa. Está equipada con 7.168 unidades de procesamiento gráfico Nvidia Tesla M2050 y con 14.336 CPUs Intel Xeon, que generan un consumo eléctrico de 4,04 megawatts.
Su descomunal tamaño está dividido en 103 gabinetes con un peso total de 155 toneladas y su valor alcanza los US$88 millones y según Nvidia, será operado como un sistema de acceso abierto para operaciones científicas de gran escala.

Hasta la fecha, la supercomputadora más veloz del mundo pertenecía a Estados Unidos, con la CRAY XT5 Jaguar, perteneciente al Departamento de Energía, y ubicada en el Oak Ridge National Laboratory (ORNL) de Tennessee. Ella opera a 1,75 petaflops, con un máximo que bordeó los 2,3 trillones de cálculos matemáticos por segundo (teóricos).

Link: The World’s Fastest Supercomputer Now Belongs to China

Aparece peligroso troyano para Mac OS X (y cómo protegerse de él)

apple guano Aparece peligroso troyano para Mac OS X (y cómo protegerse de él)
¿Qué sucede cuando cualquier software comienza a popularizarse? Está claro, que le empiezan a crecer por todas partes toda clase de enanitos, entre los que en un 99% de los casos suele estar el del malware. Justamente esto es lo que le está pasando a Apple y su sistema operativo Mac OS X —para el cual hasta hace poco no existía prácticamente ningún troyano, gusano y demás guarrerías creadas en ceros y unos— y de muestra ahí va un nuevo botón.

El nuevo botón al que me refiero es un troyanodetectado por la gente de SecureMac, de nombretrojan.osx.boonana.a que afecta a Mac OS X (incluida la última versión) y una vez instalado en el equipopermite el acceso externo a todos los archivos del mismo y también envía información del sistema infectado a servidores de terceros.


Concretamente se está propagando vía mails y redes sociales haciéndose pasar por un enlace legítimo (que dice “Is this you in this video?”). Una vez la víctima hace clic sobre el enlace se instala en la máquina un appletde Java que a su vez descarga posteriormente el resto de archivos maliciosos entre los que se encuentra un instalador el cual se ejecuta en segundo plano automáticamente (vamos, que el usuario no se entera de nada). En este momento, ya infectados, es cuando comienza la debacle: primero el troyano modifica archivos del sistema para eludir la solicitud de contraseñas (supongo que mediante algún xploit, ni el INTECO ni SecureMac aclaran cómo lo hace), después empieza a enviar información del sistema a máquinas externas, y finalmente empieza a propagarse tirando de las cuentas de usuario del “equipo víctima”.

Dicho esto, ¿qué podemos hacer para protegernos de trojan.osx.boonana.a?. Pues lo de siempre: tener mucho cuidado con los enlaces en los que picamos (y en especial con los publicados en redes sociales), descargar solamente archivos que provengan de fuentes de confianza y utilizar el cortafuegos de Mac OS X. Además de todo esto SecureMac ha lanzado también una herramienta gratuita que elimina el bicho.

Vía: INTECO

Firesheep hackea con un click cuentas de Facebook, Google, Twitter...

Firesheep


Firesheep es una extensión para Firefox (Windows, Mac OS X) que nos pone extremadamente fácil algo que ya era posible antes, pero que seguramente no hayas intentado. Estoy hablando de capturar paquetes en una red pública para robar sesiones de terceros. Al instalarla, se pondrá ella sola en la barra lateral a escuchar datos interesantes que le lleguen, y cuando encuentre uno con datos de una sesión nos mostrará su nombre y foto.
Lo escalofriante es que a partir de ahí solo se necesita un doble click para robarnos nuestra cuenta de Google, Facebook, Twitter, Flickr o Windows Live. Este proceso totalmente automatizado es la mejor manera de concienciarnos para solicitar a los servicios importantes que usen siempre conexiones cifradas. Si antes estaba al alcance de alguien con mínimos conocimientos técnicos sobre el tema, ahora cualquiera puede hacerlo.


Para funcionar, esta extensión necesita que estés conectado a una red Wifi pública y abierta, como las que se disfrutan en algunos aeropuertos, cafeterías, hospitales, universidades y otros edificios públicos. Obviamente si no has protegido la red privada de tu casa no sé a qué estás esperando. Esta extensión incluye soporte para casi 30 sitios sociales e incluso permite escribir plugins para añadir los sitios que queramos. Tras probarlo en la red insegura de mi universidad, tengo que decir que funciona espeluznantemente bien.

¿Y qué podemos hacer para evitar que seamos espiados en redes públicas? La mejor solución es no usarlas, pero si estamos en un apuro deberíamos siempre que sea posible las versiones https de las páginas que visitamos. Para facilitarnos un poco más la vida, tenemos otra extensión para Firefox llamada HTTPSEverywhere. Básicamente cuando visitemos un servicio en modo no seguro y sepa que podemos usarlo en modo seguro, nos redirigirá a la versión cifrada. Funciona solo en algunos sitios clave, como Google, Facebook o Twitter.

Actualización: Como comento al inicio del post, la extensión no es compatible por ahora con Linux, solo Windows y Mac. Además, si usamos Windows debemos instalar winpcap.

Vía | TechCrunch
Más información | Codebutler
Descarga | Firesheep
Descarga | HTTPS Everywhere

Apple quiere sus propias tarjetas SIM en el iPhone



Depender de terceros no es el estilo de Apple, un gigante al que le gusta controlarlo todo. Puede que las operadoras distribuyan la mayor parte de sus iPhone, pero ahora la compañía de Steve Jobs quiere hacerles la competencia en el terreno de las tarjetas SIMnecesarias para el funcionamiento del teléfono.
De este modo, y en colaboración con la multinacional holandesa de seguridad digital Gemalto, Apple pondría a la venta las citadas tarjetas SIM ya preinstaladas en sus iPhones y tramitaría también la elección del operador de telefonía móvil que deseáramos.

Esta iniciativa solo cambia el panorama actual en el margen de beneficios que obtiene el operador, ya que Apple cobrará una comisión por el citado tramite.

Link: Apple quiere controlar el negocio del iPhone con su propia tarjeta SIM

AMD “Flex-FP”: La nueva FPU de Bulldozer


Hace 2 meses AMD reveló algnos detalles sobre la arquitectura de sus CPU Bulldozer; desde X-Bit Labs nos llegan nuevos detalles sobre la nueva unidad de punto flotante (FPU) que vendrá incluida en los CPU Bulldozer a la que AMD denomina Flex-FP, la que según AMD ofrecerá un elevado desempeño, reducido tamaño y bajo consumo.


Las modernas FPU de 128 bits pueden ejecutar 4 instrucciones de precisión simple (32 bits), o 2 de doble precisión (64 bits) en paralelo por cada ciclo de reloj. AVX permite duplicar el número de instrucciones en paralelo (8 de 32 bits o 4 de 64 bits), pero en softwares no compatibles con AVX, funciona en modo 128 bits.

Los CPU Bulldozer constan de varios módulos, cada uno con 2 núcleos de enteros y un Flex-FP, el cual es capaz de funcionar como 2 unidades FMAC de 128 bits cada una, o como 1 unidad FMAC de 256 bits; cada Flex-FP posee su propio scheduler (asignador de tareas) independiente del scheduler de las unidades de enteros, ello asegura la plena utilización de la FPU. Los CPU Intel poseen un único scheduler compartido para ambas unidades (enteros y FPU).

El poseer un Flex-FP compartido trae también beneficios en el consumo energético, pudiendo reducir su consumo de energía en reposo a tan sólo un 2% de su consumo máximo.

Conclusiones

Viendo el diseño de los módulos en los CPU Bulldozer se hace evidente una limitación: 2 núcleos Sandy Bridge al poseer cada uno su propia FPU son capaces de ejecutar 2 instrucciones AVX, mientras que un módulo Bulldozer (2 enteros + 1 Flex-FP) tan sólo 1. Pero teniendo en cuenta que muchos softwares son compilados usando el Intel Compiler, y que este no produce código óptimo para los CPU AMD, esta flexibilidad de Flex-FP le permitiría compensar el ejecutar un juego de instrucciones no óptimo, supliéndolo con un mayor número de operaciones de punto flotante por ciclo.

AMD espera una lenta implementación de AVX en el mercado. Ya se verá en su momento si su enfoque triunfa.

Link: AMD Calls New FPU “Flex FP”, Defends Dual FMAC Approach

Monitorea tu corazón usando un iPhone



Los avances de la tecnología espacial pronto permitirán que tu iPhone sea capaz de cumplir una doble función: mantenerse en sintonía con tu música favorita y con tus signos vitales.

Esto será posible con el dispositivo “Pulsear”, creado por la compañía suiza CSEM con apoyo de la Agencia Espacial Europea, que permite monitorizar el ritmo cardíaco en el iPhone a través de unos simples auriculares.
¿Cómo funciona? “Pulsear” utiliza las señales infrarrojas que capta en los tejidos del oído, sobre la velocidad a la que está latiendo tu corazón. Los auriculares, que deben estar conectados al iPhone, envían los datos a la aplicación instalada en el teléfono, que registra los resultados, los procesa y los muestra en la pantalla. En caso de haber alguna alteración, emite una señal auditiva para que tomes las medidas respectivas.

El aparato fue diseñado para el control de los signos vitales de los astronautas en el período de preparación de los viajes espaciales. Al ver su resultado, práctico y portátil se buscó su aplicación en la vida diaria y se pensó en la utilidad que representaría para los deportistas.

Por ahora el dispositivo sólo registra el ritmo cardíaco, pero informa la Agencia Espacial Europea en su sitio web, están trabajando en futuras versiones que podrían medir la cantidad de oxígeno en sangre cuando el usuario está realizando una actividad física.

Pulsear está actualmente en período de pruebas y sus desarrolladores están buscando un socio industrial para su comercialización… Ojalá lo encuentren pronto porque sin duda es un dispositivo de gran utilidad para incluir en el equipo de entrenamiento personal, sobretodo cuando estamos comenzando una actividad física intensa y nos preocupamos por saber si nos estamos esforzando demasiado, ya que entonces lo escucharíamos al instante.

Link: Déjame oír tu corazón

Como desbloquear el iPod Touch 3G iOS4 / Jailbreak iPod Touch 3G iOS4

Esta vez es tan simple como el primerísimo jailbreak, que consistía en sólo visitar un sitio web.

En esta oportunidad, sólo deben entrar con sus iPod Touch iOS4 al sitio:

http://www.jailbreakme.com



Deslizan el botón tal cual como cuando desbloquean el equipo. Aparecerá un mensaje indicando la descarga y luego la aplicación del jailbreak.

Una vez terminado indicará que Cydia se encuentra instalado en el home.



Si durante el jailbreak se congelara tu iPod Touch iOS4 , presiona el botón Home y Power por 10 segundos y repite el proceso.

Si quieres volver atrás el jailbreak y restaurar tu iPod Touch iOS 4 de cero, sólo conéctalo a iTunes y restáuralo.

Si crees que me merezco una cerveza, click en los banners ;)


Lista de compatibilidad jailbreak:

iPod Touch 1G con 3.1.2
iPod Touch 1G con 3.1.3
iPod Touch 2G con 3.1.2
iPod Touch 2G con 3.1.3
iPod Touch 2G con 4.0
iPod Touch 3G con 3.1.2
iPod Touch 3G con 3.1.3
iPod Touch 3G con 4.0
iPad con 3.2
iPad con 3.2.1
iPhone 3G con 3.1.2
iPhone 3G con 3.1.3
iPhone 3G con 4.0
iPhone 3G con 4.0.1
iPhone 3G[S] con 3.1.2
iPhone 3G[S] con 3.1.3
iPhone 3G[S] con 4.0
iPhone 3G[S] con 4.0.1
iPhone 4 con 4.0
iPhone 4 con 4.0.1


Fuente : http://ipodlibre.blogspot.com/

miércoles, 27 de octubre de 2010

PowerDVD 10 y TotalMedia Theatre 5: Optimizados para AMD HD3D


Los nuevos GPUs AMD Radeon HD 6850 y 6870 aún no cumplen una semana desde su lanzamiento y ya se anuncian los primeros softwares reproductores de video que explotarán HD3D, la tecnología 3-D estereoscópica de AMD, capaz de mostrar películas en formato Bluray 3D en hasta 6 monitores. Y Cyberlink y ArcSoft son los primeros en hacerlo.



Cyberlink PowerDVD 10 será compatible con la tecnología AMD HD3D presente en los recientes GPUs Radeon HD 6850 y 6870, y permitirá a los consumidores el disfrutar una plena calidad en la reproducción de contenido Bluray 3D en los recientes televisores 3D (y otros dispositivos compatibles) a traves de la conexión HDMI 1.4a haciendo uso de las capacidades del motor de video acelerado por hardware AMD UVD3 (sólo disponible en las Radeon HD 6000 Series). Cyberlink brindará esta capacidad con un parche para su reproductor el cual estará disponible en noviembre.

ArcSoft con su próximo TotalMedia Theatre 5 planea una actualización mucho más ambiciosa el cual aparte de usar el motor UVD3, también usará la tecnología estándar OpenCL en su tecnología SimHD para acelerar por hardware el reescalado y la codificación de videos en formato H.264; contando con la capacidad de reproducir contenido Bluray 3D, así como la capacidad de convertir películas 2D a 3D en tiempo real usando la capacidad de cómputo de los CPU y GPU.

Corel también anunció mejoras similares para su reproductor WinDVD pero aún se desconoce la fecha concreta de su implementación.

Link: CyberLink PowerDVD 10 Fully Supports AMD Radeon HD 6800 GPUs

Google donará 5 millones de dólares a la innovación en periodismo

Google invierte en periodismo

Google otorgará 5 millones de dólares para impulsar los esfuerzos de organizaciones no gubernamentales que promueven la innovación en periodismo digital. Según explicaron en el anuncio en su blog:
El periodismo es fundamental para el funcionamiento de una democracia. Entonces a medida que las organizaciones de medios a nivel global continúan ampliando su presencia online, estamos ávidos de desempeñar nuestra parte desde el lado de la tecnología. Pero mientras nosotros nos enfocamos mayormente en trabajar con las organizaciones de noticias para desarrollar mejores productos para los usuarios, también creemos que es crucial incentivar la innovación desde la raíz.
En este plan, 2 millones de dólares ya han sido otorgados a la John S. and James L. Knight Foundation, que hace rato ejerce programas orientados a la innovación en periodismo, y repartirá un millón a la creación de becas y subvenciones en esa área, otro millón para el Knight News Challenge que acepta propuestas para patrocinio desde todo el mundo y del que han salido proyectos como DocumentCloud.


Los restantes 3 millones los quieren destinar a acciones similares pero fuera de los Estados Unidos, con lo que están buscando una colaboración similar a la de la Knight Foundation, para “ayudar a que florezcan nuevas ideas y alentar a la experimentación”, que Google siempre ha perseguido como un valor primordial.

Como periodista, me parece muy valioso que una empresa de la talla y la importancia de Google apueste por lainnovación no sólo tecnológica sino de base en la profesión, ya que gracias a la tecnología la propia forma de hacer periodismo ha cambiado y seguirá cambiando. El día de hoy me ha dado un ejemplo muy fuerte en este sentido, me enteré de la muerte del ex presidente argentino Néstor Kirchner por Twitter, donde primero fue un rumor, y finalmente llegó al confirmación desde los principales medios establecidos, y ahora se puede seguir el tema minuto a minuto ya que es trending topic a nivel mundial, y podemos leer de primera mano las opiniones de unas cuantas personas relacionadas, otras cercanas, y de periodistas informando desde el lugar de los hechos.

El Playstation Phone ya es una realidad




Ya lo dice el refrán, “cuando el río suena, agua lleva”, mucho se ha oído hablar sobre el supuesto móvil de Sony, y por fin ya han visto la luz las fotos del prototipo de esta nueva consola-móvil que probablemente se llamaráPlaystation Phone. A continuación más detalles y especificaciones.

Exteriormente parece un móvil cualquiera, pero en lugar de un teclado QWERTY deslizable cuenta con losbotones típicos de un mando de Playstation, incluidos dos botones gatillo, aunque se cambian los pads analógicos con un trackpad multitáctil.

Con respecto a sus especificaciones, un procesador Qualcomm MSM8655 a 1GHz, 512MB de RAM, 1GB de ROM y una pantalla entre las 3,7 y 4,1 pulgadas. Vamos, que no es que sea especialmente destacable en ese aspecto ya que se asemeja a los teléfonos de gama alta actuales.

Probablemente funcionará con Android 3.0 y tendrá un Sony Marketplace para descargar juegos. Destaca que por fin Sony deje el Memory Stick en favor de una ranura para tarjetas microSD.
Se rumorea que saldrá a la venta para estas navidades o para comienzos del 2011. Veremos si nos sorprende Papá Noel este año.

— Dani Burón [Engadget]

LimeWire muere, ¿acaso importa?

limewire lol LimeWire muere, ¿acaso importa?



Le pasó a Napster, Audiogalaxy, Grokster, Morpheus, Kazaa,… Y hace unas horas, a LimeWire. La RIAA ganó en los tribunales un mandato por el que LimeWire debe dejar de operar tal como le conocíamos y evitar que sus usuarios compartan contenido protegido por copyright.

El proceso tiene años de historia, pero fue en mayo de este año cuando un juez determinó que LimeWire es responsable de violar el copyright de compañías como… Bueno, ya todos sabemos quiénes son y que se reúnen a tomar el té en el Club de la RIAA. El punto es que LimeWire, según el juez:
  1. Es consciente de los delitos cometidos por sus usuarios.
  2. Se esfuerza en atraer más usuarios.
  3. Se esfuerza en permitir y ayudar a sus usuarios a cometer delitos.
  4. Depende de que sus usuarios cometan violaciones de copyright para mantener con éxito su negocio.
  5. Falla en mitigar tales actividades delictivas.


limewire cierre LimeWire muere, ¿acaso importa?
LimeWire es con mucha probabilidad el cliente P2P más utilizado en internet —y gran heredero de las glorias del protocolo Gnutella— por lo que las consecuencias de su caída pueden ser significativas. Ahora mismo millones de usuarios estarán migrando hacia otras redes.

Quizá el Club de la RIAA piensa que los usuarios —y los hackers— se quedarán con los brazos cruzados, tranquilos, luego de haber aprendido una valiosa lección tecnológica-moral. Sí, cómo no. Los grandes productores de contendio ignoran que Internet se regenera a sí mismo en nuevas y más sofisticadas redes y que las vacunas legales sólo son efímeros paliativos. La historia lo confirma: unas redes mueren mientras otras nacen. Es natural. Es evolutivo. Autoregenerativo. Así es Internet por diseño; desde sus entrañas. Lo quieran, o no.
Así que si LimeWire puede formular con éxito un nuevo modelo de negocios, que si revive en forma de un servicio de paga, que si Mark Gordon —el CEO— recibirá una multa sin precedentes a inicios del siguiente año, para mí es irrelevante. Eso es centralizado y le compete a unos pocos. Lo que importa a todos en Internet escompartir, que más allá de lo utópico que pueda sonar, la verdad es que es el juego que todos jugamos cuando nos conectamos a ella.

Señores que pretenden ser dueños de internet, ¿quieren desaparecer las tecnologías P2P de una vez y para siempre? Se me ocurre algo: construyan un vehículo como éste para regresar a los albores de los 60’s, hablen con LickliderBaran y compañía. Persuadan —¿induzcan?— a esos científicos de centralizar internet. Reescriban el ahora. Punto.

Vía: TorrentFreakLA Times

sábado, 23 de octubre de 2010

Firefox ya es el más rápido en interpretar Javascript

El motor de Javascript de Firefox se pone al día



Mira el gráfico. Si en verano el motor de Javascript de Firefox era el doble de lento que la competencia más directa, hoy ya podemos decir que se ha puesto al día, incluso superando a Chrome y Safari. Estas mejoras lo han conseguido a través de optimizaciones incrementales en dos projectos paralelos: Jägermonkey yTracemonkey.

Tracemonkey es un viejo conocido, es el primer compilador al vuelo que introdujeron allá por Firefox 3.5, y en el que pusieron muchas esperanzas. Sin embargo tiene algunas carencias. Mientras el primero solo optimiza bucles, mientras que otros compiladores más genéricos (Nitro/V8) pueden optimizar casi cualquier cosa.Jägermonkey es la aplicación de esas técnicas copiadas de esos motores, activándose cuando Tracemonkey no puede aplicarse.

Si bien en algunos tests aún sigue Firefox por debajo, se puede decir que ya se ha puesto a la altura de la competencia. Firefox 4 será muy rápido, y seguro que el resto de navegadores sigue mejorando con buena marcha. En un escenario en que hay hasta tres excelentes motores de Javascript totalmente de código libre, las optimizaciones que implementen unos acaban llegando a los demás tarde o temprano. Bien por todos.

Vía | Are we fast yet?

Wikileaks filtra el mayor número de documentos clasificados del ejército de los Estados Unidos


(cc) USMCO


Los datos filtrados por Wikileaks, cuyo fundador Julian Assange, dio esta misma mañana una rueda de prensa en Londres, no por menos conocidos dejan de ser espeluzantes: 103.000  iraquíes murieron durante el conflicto, y de ellos más de la mitad eran civiles inocentes.

Son las primeras cifras “oficiales” al respecto, ya que no se llevaba una contabilidad de las mismas.
Además, los Estados Unidos permitieron que los nuevos iraquíes al mando torturaran y ejecutaran extrajudicialmente a presos, haciendo caso omiso a las denuncias.

Los 391.831 documentos publicados por Wikileaks en lo que supone la mayor filtración sufrida por el ejército del país norteamericano, también revelan otras prácticas contrarias a la Convención de Ginebra como el asesinato de combatientes que se habían rendido o la presencia de asesores iraníes entrenando a insurgentes en el propio Irak.

La administración estadounidense ha condenado la publicación de los documentos y pedido su clausura, al mismo tiempo que asegura que en ellos no se recogen violaciones de los derechos humanos por parte de sus tropas.

Link: Wikileaks desvela que Estados Unidos permitió torturas a presos iraquíes

Chico de 12 años recibe 3000 dólares de Mozilla por detectar un error critico

alexmiller Chico de 12 años recibe 3000 dólares de Mozilla por detectar un error critico



Fue hace tan sólo unos meses cuando Google y Mozilla anunciaban que mejoraban las condiciones de su programa de recompensas por encontrar errores críticos en sus navegadores, llegando a pagar 3000 dólares a las personas que alertasen de este tipo de errores.

Pues bien, uno de esos cheques ha llegado a un joven de tan sólo 12 años, que alertó a Mozilla de un error crítico. Después del anuncio del aumento de la recompensa, Alex Miller, un estudiante prodigio de San José comenzó a dedicar hora y media diaria a buscar errores en Firefox. A los pocos días encontró uno, pero este no era suficiente para acceder a la recompensa, pero diez días después encontró otro, el cual si se catalogó como crítico, por lo que ha recibido un cheque por valor de 3000 dólares.

Según la madre de Alex es un estudiante bastante bueno, muy autodidacta y que es capaz de comprender libros técnicos de forma muy eficaz. Y si ha sido capaz de detectar un error que no muchas personas podrían encontrar, no cabe duda de que es un chico muy inteligente.


Dicho dinero para un chico de su edad es mucho y teniendo en cuenta lo aplicado que es el chico no lo derrochará. Aunque la madre de Alex ha informado que el dinero recibido por parte de Mozilla irá destinado a la compra de un nuevo equipo, otra parte será donada a una fundación benéfica local que cuida animales y otra parte será guardado para los futuros proyectos, como puede ser el pago de la Universidad.

Según Brandon Sterne, de Mozilla, este tipo de cheques no se suele enviar a mucha gente ya que no muchos son capaces de detectar este tipo de errores y son muy pocas personas las que alertan de errores críticos al ser un área muy técnica. Parece que el aumento de dicha recompensa, como en el caso de Alex, ha ayudado a que más gente trabaje por encontrar este tipo de errores en los navegadores, que nos benefician a todos como usuarios finales de este software.

Resuelven el misterio del Chupacabras

chupacabras y scooby doo Resuelven el misterio del Chupacabras



Recuerdo que fue en mi niñez cuando en cierta zona aledaña a la Ciudad de México escuché hablar por vez primera del Chupacabras. Fue en la radio, reseñado por especialistas en el tema. Luego, poco a poco y con el terror que sólo los medios pueden generar, miré los efectos del monstruo a través de la televisión: animales muertos por doquier, ovejas, perros, gallinas y cabras, por supuesto. Vi declaraciones juradas de gente que vio al Chupacabras hacer de las suyas.
Era 1995 y el mito se esparció en cada comunidad a lo largo y ancho de mi país. Eran tiempos de dura y omnipresente crisis económica. También recuerdo vagamente las otras versiones, las conspiratorias: “El Chupacabras es un invento del gobierno” y así por estilo.
Hoy, con casi la misma sorpresa de aquellos años, leo en Discovery un artículo sobre la resolución científica del misterio. Según reporta Jennifer Viegas, los llamados chupacabras no son malvados monstruos hematófagos, sino
perros salvajes [particularmente coyotes] atacados por una forma mortal de sarna, de acuerdo con el biologo Barry O’Connor de la Universidad de Michigan.

¿Sarna? Sí, y mucha. Pero, ¿qué o quién es el responsable? ¿Cuál es la concreta causa de la extrema pérdida de cabello, piel inflamada y asqueroso olor de los supuestos chupacabras? El Sarcoptes scabiei, un ácaro de ocho patas que habita en grandes colonias bajo la piel de los pobres mamíferos. O’Connor:
Siempre que hay una nueva sociedad huésped-parásito, es muy repugnante […] Provoca un enorme daño, y la mortalidad es relativamente alta debido a que los huéspedes no cuentan con una historia evolutiva que los prepare para hacer frente al parásito
Bien, y ¿por qué los chupacabras sólo la beben sangre del ganado? Básicamente, dice el científico,
siendo tan débiles […] es más sencillo que ir a la caza de un conejo o un venado.
Para celebrar la caza del mito del Chupacabras, quiero ofrecerles una pequeña muestra de la, digamos, curiosa obra gráfica en torno a él.
Un análisis anatómico:
chupacabras Resuelven el misterio del Chupacabras



Una versión alienígena, derivada de la anterior, quizá promovida por Jaime Maussan:
chupacabras alien Resuelven el misterio del Chupacabras


Un mural a la Diego Rivera:
chupacabras mural Resuelven el misterio del Chupacabras


Un chupacabraszilla:
chupacabras godzilla Resuelven el misterio del Chupacabras


Y un chupacabras político:
chupacabras salinas Resuelven el misterio del Chupacabras


Si Jorge Luis Borges viviera y reeditara su imperdible Manual de Zoología Fantastica, sin duda le dedicaría un criptozoológico capítulo a nuestro entrañable Chupacabras. ¿No lo creen?

TGIF: Trailer original de Hackers


Hackeos usando gafas oscuras, patines, patinetas, efectos especiales malos, Angelina Jolie, su primer esposoy una historia ligeramente (muy muy ligeramente) en Kevin Mitnick hacen Hackers, una película lanzada en 1995 que era tan mala, tan salida de la realidad de la escena real, tan “hollywoodizada” que de hecho es divertida de ver.
Ventana externa



Dirigida por Iain Softley (más conocido probablemente por K-Pax) y escrita por Rafael Moreu. Curiosamente ninguna de las secuencias en el “ciberespacio” son hechas con gráficos generados por computadora, es por medio de miniaturas, motion control, animación y rotoscopiado.

El iGramófono ( Cómico )



Hay una infinidad de altavoces para acoplar al iPhone y poder escuchar a mayor volumen la música que nos ofrece… pero todos consumen energía.

Bien por que cuentan con su propia alimentación, bien porque la toman de la propia batería del iPhone, con lo que merman su autonomía. Pues ya era hora de que alguien se dedicara a inspirarse en la gramola del tatarabuelo y nos proporcionase un altavoz que no consuma energía pero que sí amplifique el sonido. Y por el mismo precio nos sirve de soporte. 

Si te pones una caracola cerca de la oreja la teoría dice que escucharás las olas del mar.

Sentimos destrozarte la historia porque la realidad es que simplemente escuchas la resonancia del sonido ambiente amplificado por la estructura curva y espiral de la caracola. Basándose en ese mismo principio de la amplificación del sonido por su reverberación en superficies curvas, los creadores de este altavoz se ha inspirado en la gramola del bisabuelo (o en su trompetilla) para crear este altavoz algo aparatoso pero de eficaz resultado a la hora de conseguir su propósito: amplificar el sonido del iPhone sin gasto adicional de energía.
Construido en silicona añade 12 decibelios de presión sonora a los altavoces de tu iPhone por menos de 20 € y además es un producto ecológico porque no te hace gastar más energía. Y cuando dentro de unos años empieces a quedarte teniente también te puede servir de trompetilla para escuchar a tu mujer. O no.

 ─Antonio Rentero [Cyber Guys]

Map World, la alternativa china a Google Earth



Los chinos descubrieron América antes de Colón, la fórmula de la Coca-Cola es una receta tradicional cantonesa y los gatos no forman parte del menú “Familia feliz”. Certezas tan absolutas como que China ha lanzado su alternativa a Google Earth, bajo el original nombre deMap World.

Un servicio cortesía de la Oficina Estatal de Topografía y Cartografía. El nuevo servicio nacional no escapa a su propia censura, que impide que diferentes sitios ofrezcan imágenes satélite del país a través de la Red. Así, las imágenes que podemos captar de la capital Beijing corresponden al año pasado y lugares como la frontera con Corea del Norte o Taiwan no son accesibles.

China es muy estricta y lleva un férreo control sobre las licencias que otorga a las empresas foráneas para operar en su país. Google y sus filiales Google Earth, Youtube o Picasa no lo hacen directamente, ya que tienen sus servidores en Hong-Kong, que tiene un estatus político especial dentro de China.

LinkChina presenta su propia versión de Google Earth

Astronauta se anota en Foursquare desde el espacio

Foursquare, la red de geolocalización que ha causado furor entre los dueños de teléfonos con GPS, ahora tiene gente anotando dónde está no sólo en la Tierra, sino que también fuera de ella.

Hoy el astronauta Douglas Wheelock se marcó en la Estación Espacial Internacional, desbloqueando el “NASA Explorer Badge”.

Y aunque la mayoría de nosotros no está pensando en viajes espaciales en el futuro cercano, quizás Foursquare sí lo ve como algo que se realizará de manera más frecuente en algunos años más.

El “checkin” espacial en realidad da inicio a una colaboración entre la NASA y Foursquare, con la agencia espacial obteniendo una página oficial dentro de la red social ofreciendo una lista de lugares donde uno puede conseguir nuevos badges. Los usuarios también recibirán datos especiales cuando marquen que están en uno de estos lugares.

La NASA ha hecho un muy buen trabajo de posicionamiento en las redes sociales, con amplia presencia en Twitter, Facebook y con aplicaciones para teléfonos móviles y para iPad.

LinkAstronaut checks in to Foursquare from outer space

viernes, 22 de octubre de 2010

Récord Guinness para la foto más etiquetada de la historia



La operadora de telefonía móvil inglesa Orange creó una súper foto pegando 36 imágenes de muy alta resolución del Glastonbury Festival, creando una imágen de 1,3 gigapixeles. Luego, permitió que la gente de Facebook se etiquetara en ella.

Del total de 70.000 personas que fueron capturadas en la imagen por estar en el público, más de 7.000 ociosossujetos se etiquetaron en la foto, creando la imagen más etiquetada de la historia.
Con esto, la foto se ganó un récord Guinness de la mayor cantidad de gente jamás etiquetada en una foto online. Ni idea de si este récord existía antes, pero tratar de superarlo sin duda que será un gran desafío.

La foto fue tomada con dos cámaras Hasselblad H4D-50 que cuestan unos US$30.000 cada una y tienen sensores de 50 MP. Al pegar 36 fotos de la misma escena, se creó una imagen lo suficientemente grande como para hacer zoom a la cara de los asistenes y poder reconocerlos.

Links:
Glastotag
Over 7,000 people tagged in one Facebook photo wins a Guinnes World Record

Google probará internet de 1Gbps en Stanford



Los estudiantes de la Universidad de Stanford deben estar muy felices en este momento ya que Google decidió probar su red de banda ancha de fibra en el campus donde estudiaron sus fundadores, Larry Page y Sergey Brin.
La red, que podría entregar velocidades de hasta 1 gigabit por segundo, será instalada primero en la división de residencias de Stanford, donde viven los profesores y trabajadores de la universidad. Se espera que la instalación comience a principios de 2011.

Éste no será el único lugar que recibirá esta súper red, cortesía de Google. Varios pueblos (incluido Topeka, “la ciudad de Google”) han participado de un programa llamado “Google Fiber” que lanzó la empresa para seleccionar dónde instalaría la red. De acuerdo al proceso, el gigante de Mountain View tendrá que elegir los primeros beneficiados a fines de este año.

LinkStanford in line for Google fiber network

Apple dejará de soportar Java en Mac OS X

dukeTuxJavaOne2003TShirt Apple dejará de soportar Java en Mac OS X


Hace unos días, antes de anunciar varios nuevos productos, Steve Jobs criticó duramente a la plataforma Android. Lo sé, hasta Obama debe saberlo, no hace falta que lo diga. Ocurre que silenciosamente, sin fanfarrias, Apple realizó en estos días un cambio importantísimo en su sistema operativo que nadie se esperaba: señoras y señores, dejará de soportar Java. Por si no sabían, una particularidad de Mac OS X es que viene “de fábrica” con un entorno Java, cuando tanto en Linux como Windows uno debe instalarlos (bueno, en algunas distribuciones de Linux es posible seleccionar el paquete durante la instalación, pero eso es otra historia). Hará unos diez años, en pleno crecimiento del lenguaje multiplataforma, Apple tomó la importante decisión de crear su propio soporte.

Con el tiempo la relación se fue deteriorando cada vez más y últimamente las versiones de Apple estaban un tanto desfasadas con respecto a las versiones oficialesJava sigue siendo el lenguaje de programación más utilizado en el mundo y no pocos desarrolladores eligen a Mac como su plataforma predilecta. Ahora, hay varias aristas aquí. ¿Por qué lo hacen? Creo que tienen dos importantes motivos, 50%-50%. Primero, la máquina virtual y el entorno Java de Apple no están basados en OpenJDK, es decir que muy probablemente no siga los estándares de Java y por lo tanto puede ser víctima de una que otra demanda de parte de Oracle. En este sentido, Apple bien puede estar cubriéndose legalmente. Por el otro lado, ¿saben qué aplicaciones están escritas en Java?


Claro que lo saben, pero démosle suspenso: Java fue el lenguaje elegido por Google para su plataformaAndroid. ¡Qué casualidad! Claro. Por supuesto, teniendo en cuenta la cantidad de usuarios de Mac,seguramente Oracle cree una máquina virtual y un entorno para el sistema operativo de la manzanita, después de todo no es tan diferente de Linux. Pero… y aquí comienza una larga lista de peros. Apple continuará actualizando de tanto en tanto su versión actual de Java por cuestiones de seguridad más que otra cosa en Mac OS X 10.5 y 10.6, en tanto probablemente el flamante 10.7 ni siquiera lo incluya. Entonces, a no ser que Oracle se ponga a trabajar a toda máquina, estamos hablando de un sistema operativo en el que directamente no se podrá escribir en Java.

O sea: si te compras una Mac, eres libre de escribir las aplicaciones que se te ocurran en Objective-C, pero ni se te ocurra hacer algo en Java. Además, mucho se viene hablando de la Mac App Store y sobre si cerrará la plataforma, a lo que la respuesta más cool parece ser que no, que es pura paranoia. Pues bien, según lo poco que se sabe sobre las guías para desarrolladores, ninguna aplicación escrita en un lenguaje deprecado (tal es el término oficial) será aceptada. Por lo tanto, ninguna aplicación escrita en Java será permitida en la Mac App Store. ¿Estará el JDK de Oracle, si es que lo porta? Si esto no es cerrar una plataforma, no sé qué lo es. Las aplicaciones multiplataforma escritas en Java suelen ser de mala calidad, pero en el caso de Mac es posible utilizar librerías de Cocoa en lugar de Swing (para que tengan un look and feel nativo), en desarrollo web es el rey indiscutido y es, justamente, la principal competencia a nivel móvil de Objective-C.

Cuando Apple decidió no soportar Flash ni Java en iOS muchos nos quejamos, pero se trató de algo distinto. En este caso es mucho peor, pues no hay argumentaciones de rendimiento ni aún de plataformas cerradas (Java es GPL). Apple estará quitando a sus usuarios libertades que poseen actualmente. Claro que es muy probable que Oracle lance una plataforma para Mac, pero es evidente que desde Apple harán lo imposible para que su uso disminuya. Podrá haber cientas de aplicaciones de dos dólares de pedos en la Mac App Store, así como excelentes herramientas de última generación, mágicas y revolucionarias, pero escritas en Objective-C. No en Java. Ah, ¿y quieres escribir aplicaciones para ese sistema operativo tan fragmentado que no sirve para nada? Usa Windows o Linux, esos sistemas operativos de escritorio de menor calidad.

Claramente es posible que todo lo que he dicho quede en especulaciones y en unos días (?) Oracle y/o Apple ralicen un anuncio en conjunto aclarando la situación y confirmando que siempre setá posible escribir aplicaciones .java en Mac (no para la App Store y, de nuevo, esto es cerrar la plataforma, aunque puedan ser instaladas tradicionalmente), pero dejando las ilusiones de lado, por ahora, hecho el anuncio así, de este modo… Es una falta de respeto.

Vía: Apple Developer

Partida de bolos: humano contra máquina




Se llama EARL, pero ni tiene bigote ni intenta nivelar su carma. Se trata del Enhanced Automated Robotic Launcher, el “Lanzador Robótico Automático Mejorado” (sí, anda que lo han rebuscado bien).

¿Nos superarán los robots algún día? Quizá sí, quizá no. Pero algo os aseguro: si lo llegan a hacer, no disfrutarán tanto con ello como nosotros disfrutamos chuleando ante nuestros semejantes cuando hacemos pleno. Mírale enfrentarse contra Chris Barnes, mejor jugador del año 2007-2008 de la USBC, tras nuestro salto.





Tras una partida con un montón de tiradas y, sobre todo, de plenos que harían que nos muriéramos de envidia, el resultado fue a favor de Barnes: consiguió 259 puntos, mientras que EARL “sólo” 209.

EARL lanza la bola a 38’6 km/h y a 900 revoluciones por minuto. Tras configurarlo, tiene una ventaja insuperable: poder hacer, siempre exactamente, el mismo lanzamiento, una y otra vez. Sólo tiene que saber cómo hacer una tirada perfecta para hacer una partida perfecta. Eso en teoría, porque en el mundo real y analógico en el que vivimos, siempre hay algo que se escapa, algo que influye en la trayectoria y no se tiene en cuenta a la hora de programarlo… lo que hacía que Barnes, con su talento, le llegara a superar.

No ocurre lo mismo en el ajedrez, por ejemplo, donde los ordenadores han dado más de una vez un buen repaso a los mejores jugadores del mundo, gracias a que en el ajedrez se juega con un número bien definido de variables, asumiendo éstas valores discretos, perfectos para ser operados por una máquina.

Ahora bien, puede que EARL no supere a Barnes, pero teniendo en cuenta que la mayoría de los seres humanos no llegamos a los 200 puntos, se merece un respeto… por no decir que si nos pega una galleta con ese brazo nos parte en cachitos.

— Javier G. Pereda [BotJunkies]

ABC, CBS y NBC bloquean Google TV

google tv ABC, CBS y NBC bloquean Google TV


El Wall Street Journal fue el primer medio en reportarlo: tres de las más grandes cadenas de televisión de los EE. UU. —ABC, CBS y NBC— han bloqueado a los usuarios Google TV el acceso a su contenido en línea. Los reportes indican que el bloqueo inicio a partir del día de ayer. Google, naturalmente, se deslindó rápidamente de toda responsabilidad. Esto fue lo que dijo a través de un vocero:
Google TV habilita el acceso a todo el contenido web que hoy en día ya obtienes en tu móvil y PC, pero es el dueño del contenido quien puede tomar la decisión de restringir a sus fans el acceso a su contenido con la plataforma.
Sólo para recordarlo, Google TV es una plataforma creada por Google en colaboración con Intel, Logitech y Sony. La plataforma fue anunciada el pasado mes de mayo, su venta inició hace unos días y son dos sus componentes:

  • software: sistema operativo Android, navegador web Chrome y apps expresamente diseñadas para usar Flickr, Twitter, YouTube, Netflix, etc., y
  • hardware: Todo en uno con Sony Internet TV (desde 599 dóls., 24”, y hasta 1.399 dóls., 46”). O bien, con una HDTV, el set-top box Logitech Revue (299 dóls.) o Sony Internet TV Blu-ray Disc Player (359 dóls.).


google tv cbs nbc abc ABC, CBS y NBC bloquean Google TV

Google TV también ha sido bloqueado por Hulu, quien como la cadena ABC, es propiedad de Disney —también de NBC y Fox—. Curiosamente, asegura el The Wall Street Journal, Google estuvo en pláticas con la NBC durante el verano para que ofreciera contenido optimizado para Google TV; a lo cual la televisora accedió.Disney, por su parte, exigió a Google filtrar contenido pirata relacionado sus contenidos. Google aceptó, pero su respuesta no fue del todo satisfactoria para los dueños de Mickey Mouse.

En cambio, la cadena Fox sigue abierta para Google TV, pero esto puede cambiar en poco tiempo si alguien le hace recordar a Rupert Murdoch cuanto desprecia a quienen roban su información.

Al parecer los dueños de los grandes medios tienen miedo a que el negocio escape de sus manos y sólo sirvan de alimento a un Google siempre insaciable. Disney, por ejemplo, es una empresa que ha manifestado no estar a favor de tecnologías abiertas como HTML5 porque no le permiten controlar la publicidad ni proteger su propiedad intelectual.

¿Google TV puede sobrevivir sin el contenido de la televisoras? Ya lo creo que sí. Por lo menos lo hará si los usuarios encuentran formas de sortear los bloqueos, o bien, de obtener lo que desean de otra manera —la historia le da la victoria a los usuarios—. Sin embargo, Google tendrá que hacer algo serio al respecto para cumplir su atractiva promesa de integrar como nunca Web y TV.