martes, 28 de septiembre de 2010

OCZ presenta el Onyx 2, un SSD asequible y rápido


Continuando con su arduo trabajo en unidades de estado sólido (SSD), la compañía OCZ ha presentado la segunda versión de su producto Onyx, el cual va orientado para entregar un buen rendimiento al menor precio posible y siempre por debajo de los modelos tope de línea Vertex y los de gama media Agility, los cuales ya han visto estrenada su segunda versión, por lo que sólo faltaba que los Onyx se renovaran en lo que a 2.5 pulgadas respecta.

Y el salto ha sido grande, porque se usará la misma controladora SandForce de sus hermanos mayores, logrando que las velocidades de lectura y escritura vayan desde los respectivos 125MB/s y 70MB/s del Onyx primero, hasta los excelentes 270MB/s y 265MB/s en el Onyx 2, más que doblando el rendimiento respecto a su predecesor.

Y es que la empresa competidora OWC ya había demostrado que era posible usar este controlador y lograr dichas velocidades por un bajo precio, así que ahora era el turno de OCZ para llevar esta tecnología a su línea más modesta y entregar así gran rendimiento a un bajo costo.

Destaca además la escritura random a 4KB con 10.000 IOPS (Input/Output Per Second), y he ahí la diferencia con los Vertex 2, puesto que en dicho modelo esta cifra asciende a los 50.000 IOPS, aunque ahora se le iguala a los Agility 2, que sólo se diferencian del Onyx 2 por su ligera superioridad en velocidad de transferencia de datos, que se ubica en los 285MB/s y 275MB/s en lectura y escritura respectivamente.

El nuevo SSD estará disponible en capacidades de 120GB y 240GB, y aunque no se han revelado los precios oficiales, hay que tener en cuenta que el Onyx de primera generación de 128GB vale $240 dólares, así que hay bastantes esperanzas respecto a la masificación de estos dispositivos debido a que es un buen síntoma que características de este nivel lleguen a las líneas de productos que están enfocadas al sector más masivo de consumidores, como lo es la Onyx de OCZ.

Link: OCZ intros fast but mainstream Onyx 2 SSDs

lunes, 27 de septiembre de 2010

Hojas artificiales, mejores que los paneles solares

solar cell leaves 2 Hojas artificiales, mejores que los paneles solares

De acuerdo con las investigaciones de la Universidad Estatal de Carolina del Norte, las hojas artíficiales pueden crear electricidad aún mejor los paneles solares. Estos nuevos dispositivos están compuestos por un gel de base de agua, el cual se combina con sustancias sensibles a la luz — como la clorofila — para imitar la fotosíntesis. Mientras que los paneles solares están hechos con silicón, las hojas son mucho más ecológicas y menos costosas.

Las hojas artificiales están cubiertas por materiales como grafito o nanotubos de carbono. Los rayos solares activan las moléculas sensibles a la luz, lo que crea la electricidad. La semejanza con la naturaleza radica en que las plantas realizan el mismo procedimiento para sintetizar las azúcares que necesitan para crecer. La meta a corto plazo es mejorar esta técnica, pues aunque ha probado ser funcional, aún no se encuentra al tope de eficiencia.

Este mecanismo es promisorio, aunque hay que considerar que aún le resta mucho camino por recorrer antes de convertirse en una tecnología práctica. La idea a futuro es tener techos de edificios cubiertos con varias capas de estas hojas artificiales. Sin embargo, este concepto está bastante lejano todavía. Que el hombre consiga imitar (ya no digamos dominar) los mecanismos de la naturaleza es un sendero de largo recorrido.

Cada día estos avances nos acerca más y más a un futuro orientado a la sustentabilidad energética. Estados Unidos está poniendo toda la carne al asador para aprovechar las energías verdes. Están, por ejemplo, la iniciativa del CalTech para obtener combustible a partir de la luz solar; o la construcción de aviones impulsados mediante energías renovables. Y es que tras el derrame del Golfo, la política energética ha cambiado. El que haga más con menos será el que asegure su futuro.

Via: DailyTech

Facebook presenta un directorio para "descubrir" nuevas páginas

Facebook presenta un directorio para "descubrir" nuevas páginas

Facebook acaba de presentar una especie de directorio de páginas al que se refieren como “Page Browser”: una lista de páginas que podemos filtrar por país o por categorías. Gráficamente es atractiva, pero no esperéis encontrar todas las páginas que hay en la red social, no lo están. Más parece una muestra de promoción que otra cosa.



En esta lista, al pasar por encima de cada imagen, se nos muestra el botón “Me gusta” para poder recibir actualizaciones de esa página. Si pasamos por encima del nombre que hay debajo, veremos a cuantas personas les gusta la página y cuantos de ellos son amigos nuestros. Además, a la derecha, se nos muestra un listado de amigos con los que tenemos páginas en común.

Los resultados son un poco incomprensibles: no parecen ir ordenados ni en base a número de seguidores ni en cuanto a amigos tuyos que sigan esas páginas. Y chistes aparte (que da para unos cuantos), no entiendo por qué si entro a España > Políticos sale Obama junto a Rajoy.

Para ir en plan explorador, a curiosear qué páginas hay por ahí, está bien. Pero utilidad, no le veo mucha, la verdad. Sobre todo porque no parece haber un criterio establecido para que una página aparezca en este directorio. O al menos, a mí se me escapa.

Vía | Facebook blog
Enlace | Descubre páginas de Facebook

Twitter presentaría mañana la posibilidad de pagar por obtener más followers

2250735263 0e90398b09 420x279 Twitter presentaría mañana la posibilidad de pagar por obtener más followers



¿Quieres (muchos) más seguidores o followers? Es sencillo: paga. Parece que Twitter finalmente se decide por ofrecer a cualquiera el cambiar dinero por ego usando una nueva opción de pago que supuestamente se llamaría Promoted Account. En medio de la noticia que los Promoted Trends no despegan como modelo viable de publicidad, de ser cierto, sospecho que tendrá muchísimo más éxito, pues veo muchas personas y empresas que consideran los seguidores un valor sumamente importante, aunque no necesariamente lo es…

Quienes decidan pagar por ser recomendados aparecerán junto a otros usuarios recomendados, que aparece, por ejemplo, en la página principal de Twitter.


Así mismo, usarán el mismo modelo algorítmico por medio del cual, aún aunque hayas pagado, si no obtienes respuesta esperada (en modo de nuevos seguidores), es decir, no logras ser lo suficientemente relevante en ese aspecto en particular (no en Twitter en general), dejarás de aparecer en la lista.

No hay detalles de precios, pero si los rumores son ciertos, el nuevo servicio de pago se anunciaría mañana entre las 10:10 y 10:30 de la mañana (hora local) por Dick Costolo (COO de Twitter) durante la conferencia IAB MIXX que se celebra estos días en New York.

Foto: Robert Scoble

Virus Stuxnet arrasa en Irán

Stuxnet es un gusano bastante particular que está diseñado específicamente para atacar industrias, especialmente plantas de energía, agua y otras por el estilo, lo que como se podrá suponer, puede causar una gran cuota de caos.

El virus ya lleva un par de meses suelto por internet, pero al parecer Irán se convirtió en su objetivo favorito, donde cerca de 30.000 direcciones IP aparecen contagiadas, informó hoy la agencia de prensa oficial en el país.
Stuxnet fue fabricado para atacar el sistema de supervisión, control y adquisión de datos de Siemens llamado SCADA, un sistema que muchas empresas utilizan para manejar reservas de agua, plantas de energía, perforaciones petroleras y otros servicios industriales. Por ahora, Stuxnet se ha visto más que nada en India, Indonesia y Pakistán, además de Irán, donde la situación parece ser más grave.

Algunos han supuesto que el virus apunta a atacar las plantas nucleares del país, conociendo las ambiciones en este sector que tiene el país. Irán ha negado hasta el momento que estas instalaciones hayan sido afectadas por el gusano. “Este virus no ha causado daños al sistema central de la planta nuclear de Bushehr”, afirmó Mahmoud Jafari, vocero de la planta el domingo, aunque sí se habían encontrado PCs infectados de trabajadores de la planta.

El gusano puede reconocer las redes de control de fábricas en específico y destruirlas, haciendo que el sistema deje de funcionar (sistemas como supervisión de temperatura, encendido y apagado de sistemas, monitoreos, etc). El gusano explota diversas fallas de día cero de varios sistemas, incluyendo Windows. Microsoft ha parchado hasta el momento dos de las cuatro fallas que Stuxnet utiliza.

Google cumple 12 años: éxitos, fracasos, impactantes números y doodles cumpleañeros

googbday10 hp Google cumple 12 años: éxitos, fracasos, impactantes números y doodles cumpleañeros



Hoy día 27 de septiembre de 2010 la mastodóntica empresa llamada Google está de cumpleaños (como ya te habrás dado cuenta por el doodle que luce estos instantes google.com). Concretamente 12 años hace ya que dos estudiantes de ciencias de la computación, Larry Page y Sergey Brin, fundaron la empresa Google Inc. (el 4 de septiembre del 98) sobre los cimientos de su proyecto de final de carrera, el motor de búsquedas llamado BackRub.

“¿Pero si la empresa se constituyó como tal el 4 de septiembre a que viene celebrar hoy día 27?” se estarán preguntando muchos. Pues debido a que hablamos de Google, y Google siempre se ha caracterizado por hacer las cosas de una forma distinta al resto así que a lo largo de estos 12 años han venido celebrando su aniversario en diferentes días del mes de septiembre (aunque en 2005 “oficializaron” su fecha de cumpleaños que quedó fijada en el día 27).

Dejando de lado el tema de las fechas cumpleañeras lo verdaderamente importante es que Google se ha convertido a lo largo de estos 12 años en una de las compañías más grandes de todos los tiempos que además, y más importante todavía, ha revolucionado con sus políticas el mundo de los negocios y con sus servicios nuestras vidas. Por todo esto servidor y esta publicación se querían sumar a la celebración, lo que hacemos con este post en el que seguidamente mostraré alguno de los grandes éxitos de la empresaque nos ocupa así como fracasos, cifras y una recopilación de los diferentes doodles con los que google.com “se ha vestido” en los últimos años para conmemorar el aniversario de su creación.

Éxitos y fracasos

La verdad es que hacer un resumen de todos los éxitos y fracasos que ha tenido Google a lo largo de estos 12 años está complicado ya que su ritmo de lanzamientos (especialmente en los últimos tiempos) ha sido - y es - completamente frenético así que me voy a ir a lo fácil.

Sin duda el primer gran éxito de Google es su buscador el cual sigue siendo la piedra angular de la empresa. Su alta velocidad de respuesta y capacidad de indexar contenidos rápidamente y soltar resultados muy acordes a lo que se busca (junto a otro montón de cosas más por supuesto) le han aupado hasta el puesto número uno en el tan importante sector de las búsquedas por Internet. A pesar de la buena situación Google, y esta es otra de sus grandes características, no es de los que se duermen en los laureles y siguen trabajando constantemente en el buscador (Google Instant es el ejemplo más reciente).

Otros de los indiscutibles grandes éxitos de Google que la gran mayoría de los lectores conocéis de sobra y probablemente muchos también hayáis usado son los servicios Google AdWords y Google AdSense. El primero sirve para que quien quiera pueda hacer publicidad en el buscador y páginas afiliadas y el segundo para que cualquier web pueda ganar dinero mostrando los anuncios gestionados por Google. Obviamente estas descripciones son extremadamente básicas, los mentados sistemas publicitarios son mucho más: casi una obra maestra de la técnica y la innovación gracias a los cuales Google vive (aproximadamente el 90% de los ingresos de la compañía vienen de la publicidad), y los mismos que también han impulsado en mucho el crecimiento de la red de redes y colaborado de manera crucial en su estabilización tras el tortazo de las “puntocom”.

Y así líneas y líneas podría seguir rellenando con grandes éxitos de Google tales como Android, Google Maps,Gmail, Reader o Blogger, pero después de hablar de los dos anteriores, que servidor personalmente considera los más importantes, paso a meterme con algunos de los fracasos de la compañía.

Google Wave muerto1 Google cumple 12 años: éxitos, fracasos, impactantes números y doodles cumpleañerosUno de los más recientes y sonados fue Google Wave, herramienta que la empresa presentó en 2009 con mucho bombo y platillo y se suponía revolucionaría la comunicación y el trabajo colaborativo en Internet. Esa era la teoría, en la práctica muy pocos vieron el potencial de Google Wave y finalmente los del buscador le dijeron adiós este pasado mes de agosto.

Otro de los grandes golpetazos de Google fue Google Answers, un servicio muy similar a Yahoo! Answers que tenía buena pinta pero que finalmente no triunfó al no estar entre sus objetivos crear comunidad y ser de pago (las respuestas a las preguntas tenían un costo). Pero continuemos, por Google Video y SearchWikimismamente, con los cuales cerraré este capítulo de fracasos y daré paso a los hechos y cifras.

El primero, Google Video, aunque levantó bastante expectación en su día y los de Mountain View le dieron varias vueltas, nunca terminó de tener éxito y la muerte definitiva del proyecto llegó cuando Google adquirióYouTube (hoy sigue en lía reconvertido en buscador de vídeos). Al segundo, SearchWiki, creo que le pasó algo similar a Google Wave. Era una buena idea, el paso definitivo para que Google se convirtiera en un buscador personalizable, pero en general no se entendió (o no supieron explicar sus posibilidades) y por lo tanto pocos le dieron uso y terminó muriendo.

Impactantes hechos y cifras

¿Cuando grande es Google? Pues mucho, y ahí va una ración de cifras - obtenidas de esta infografía de Alejando Suárez y otras fuentes como Wikipedia - relacionadas con la compañía que lo dejan meridianamente claro (por si quedaba algún ingenuo que lo dudaba).
  • Google.com tiene unas 7.200 millones de páginas vistas al día
  • Y 620 millones de visitantes diarios
  • Al mes se hacen 87.800 millones de búsquedas en los sitios de Google
  • En 2009 tuvieron unos ingresos de 23.651 millones de dólares y los beneficios netos se situaron en 6.520 millones de dólares
  • Al día procesan 20PB de datos
  • 19.835 personas trabajan en Google Inc.
  • Al día se venden aproximadamente 60.000 terminales con Android
  • Se suben unas 20 horas de vídeo por minuto a YouTube
  • En Blogger se escriben 270.000 palabras por minuto

Doodles cumpleañeros

Para terminar este pequeño post-felicitación por el cumpleaños número 12 de Google os dejo con alguno de los diferentes “doodles cumpleañeros” que la empresa ha publicado en los últimos años (el que aparece al comienzo de este post es el de este año y está realizado por el artista pop Wayne Thiebaud)

doodles google cump Google cumple 12 años: éxitos, fracasos, impactantes números y doodles cumpleañeros

La Comisión Europea trabaja en una banda ancha “universal”

rj45 La Comisión Europea trabaja en una banda ancha universal



Durante la semana pasada la Comisión Europea se marcó un plazo de cinco años para para la concesión del espectro de radio dentro de la Unión Europea. Estos movimientos tendrían como objetivos mejorar la adopción de conexiones de acceso a Internet más rápidas de forma universal. La principal meta sería que en el año 2013 los ciudadanos pudieran tener acceso a una banda ancha básica, mientras que para pasados siete años, en 2020 se pudiera acceder a una banda ancha ultra-rápida.

Según la comisaria europea Nellie Kroes con estas medidas se contribuirán a asegurar que los usuarios dispongan de la Internet de primera clase que se merecen, para poder acceder a los contenidos y servicios que desean.

Todo esto iría en una línea similar a la que el gobierno español se marcó con la banda ancha universal en la que están trabajando. Pero esperemos que en la que trabaja la Comisión Europea sea de mayor calidad, ya que los españoles tendríamos acceso sería una conexión de de 1 Mb.


Además hay una diferencia bastante interesante y es que en el caso de la Comisión Europea no sólo se trabaja en las conexiones a Internet alámbricas, sino que también en su agenda tienen previsto que esto afecte a las conexiones inalámbricas, reclamando por ejemplo que los estados miembros abran la banda de los 800 MHz antes de enero de 2013.

Por el momento esta iniciativa se encuentra en una fase muy temprana y es muy bueno que se proponga, sin embargo, tenemos que coger todas estas informaciones con cautela ya que no sabemos hasta qué se harán realidad más adelante. Yo sobre todo, de qué modo se llevarán a cabo en los diferentes países de la Unión Europea. Sea como fuere, insisto, a mí me parece una buena idea que hayan este tipo de iniciativas, ¿tú como ves esta iniciativa? ¿Crees que servirá para mejorar algo las condiciones que tenemos actualmente?

Vía: Bitelia

Un hombre con parálisis crea un tratamiento sin tener estudios previos de medicina




La persona que está de pie en la foto es Frank Reynolds, un hombre que el 14 de Diciembre de 1992 quedóparalizado parcialmente y en vez de simplemente aceptarlo sumisamente tomó la iniciativa de aprender el mismo neurociencia para comprender como recuperarse.

Sus conocimientos le ayudaron en el tratamiento que siguió y le ayudó a volver a caminar, además gracias a todo eso desarrolló un nuevo tratamiento revolucionario que ayudará a la recuperación de las lesiones de médula espinal. A continuación más detalles y un vídeo de su charla en la conferencia TEDx Boston.

Tras su recuperación Frank desarrollo la tecnología InVivo en colaboración con investigadores del MIT. Este sistema minimiza los daños en la médula espinal generados por un traumatismo o accidente evitando el sangrado y la creación de una cicatriz.

Para ello se han utilizado 4 métodos diferentes, en los que se combinan una pequeña pieza, el uso de drogas y células madre en 3 que requieren cirugía, mientras que en otro sólo se utiliza una solución inyectable.
Para las pruebas utilizaron monos y en el vídeo podremos ver la increíble recuperación que tuvieron en tan sólo 5 semanas. A partir del año que viene empezarán las pruebas en seres humanos y se estima que empezará a ser usado en los próximos años si las pruebas tiene el éxito esperado.

(Recordad que para ver los subtítulos en español en Youtube debéis pulsar sobre la flecha blanca en un rectángulo gris a la derecha del selector de resolución, allí veréis CC, dentro de ese menú pulsad en “Transcribe Audio” y luego en “Translate Captions”. Es una traducción automática así que tiene muchos errores, pero al menos os puede ayudar a saber de que está hablando)


Click here to view the embedded video.



Así que ya sabéis, si tenéis pensado realizar deportes de riesgo esperaros mejor un par de añitos para poder hacer el cafre sin miedo.

 Dani Burón [Youtube]

Facebook siguiendo a Twitter, Twitter siguiendo a Facebook

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Con la llegada de la web 2.0 y las redes sociales, hay dos de éstas últimas que han gozado de más proliferación: Twitter y Facebook. La primera se basa en el microblogging, es decir en enviar mensajes cortos con lo que estamos haciendo o pensando en ese momento. Se podría decir que la segunda es la que ha definido el concepto de red social, con posibilidad de escoger amigos, compartir cualquier material multimedia, jugar…
Con el tiempo, ambas redes sociales han ido evolucionando para, irremediablemente, mantenerse a flote ante la dura competencia de la red. Tanto que ahora mismo, si comparamos las versiones actuales de Twitter y Facebook con las primeras y originales, hay muy poco parecido. Y lo más curioso es que ambas redes han ido imitándose en ciertos aspectos, para intentar conseguir el éxito y el fragmento de usuarios que había acaparado el adversario.

Twitter, sin ir más lejos, se centraba en los mensajes de 140 caracteres sin pensar en cómo los iban a emplearlos los usuarios. Era más una idea que algo definido. Los mismos navegantes empezaron el fenómeno de los retweets, los enlaces cortos, las imágenes y vídeos… y a raíz de esto ha nacido un gigantesco ecosistema de servicios adicionales. Ahora, con la nueva versión de la web de Twitter que aún se está propagando por la red, se incluyen imágenes y vídeos incrustados en la misma página, mucha más información de primera mano… la línea de tiempo inicial ahora parece un juego de niños.

twitter y facebook mas importantes en trafico video


Lo curioso es que con Facebook ha pasado algo parecido, pero a la inversa. Empezó como una mezcla de información de lo que le gustaban a nuestros amigos de una forma algo caótica, pero poco a poco la red se fue fijando en Twitter y ha pasado a convertir su página principal en una especie de línea temporal con los mensajes de nuestros amigos. No son pocas las personas que me han comentado, de hecho, que Facebook es “como un Twitter pero con el que puedes comentar cada mensaje y hacer muchas cosas más“.

Dicho esto: ¿A quién se intenta parecer cada red? Ambas han intentado coger lo mejor de su rival, pero al final cada una ha terminado siendo algo completamente diferente. No sin éxito, ojo: El nuevo diseño de Twitter ha sido recibido con mucho entusiasmo (y los que aún no lo tienen se mueren de envidia) y las actualizaciones de la interfaz de Facebook han ido más o menos bien, dejando a un lado sus problemas relacionados con nuestra privacidad.

Por supuesto, esta evolución todavía no ha terminado. Los usuarios seguiremos pidiendo nuevas funcionalidades, aparecerán nuevas tendencias, y los desarrolladores las solventarán con actualizaciones en la interfaz y diseño de su web. Llegados a este punto tanto Twitter como Facebook ya no se parecen la una a la otra, pero seguro que seguirán evolucionando a redes sociales hechas a medida para nuestros usos. No hace falta buscar mucho: mi compañero Yirá Albornoz ha opinado hace escasas horas acerca de si ambas redes reemplazarán algún día las noticias en RSS...

Imágenes | smemon87 y Franco Bouly

5 curiosidades poco conocidas de Halo

halo 5 curiosidades poco conocidas de Halo



Estos días estamos de estreno de Halo: Reach la última entrega en una serie de videojuegos desarrollados por Bungie para el Xbox 360. De las franquicias más importantes y más exitosas (en términos comerciales y culturales) que se han creado. Su impacto ha sido comparado con Star Wars, inclusive.

Como muchos otros, fue Halo: Combat Evolved de los primeros videojuegos que experimenté cuando compré un Xbox en 2001 y quedé sorprendido por lo diferente que era, una historia sumamente bien desarrollada (algo nuevo para un FPS) con una música espectacular.

Ahora Halo es una de las franquicias más importantes en el mundo de los videojuegos y del entretenimiento en general. Es una marca sumamente reconocida y uno de los grandes motivos del éxito de la plataforma Xbox.

Celebrando el reciente lanzamiento de Reach, estas son 5 curiosidades muy poco conocidas pero, creo que, sumamente interesantes acerca de Halo:

Ventana externa
  1. Halo originalmente se desarrolló para ser un videojuego que funcionaría en Mac usando OpenGL.Bungie era una compañía que desarrollaba videojuegos exclusivamente en esa plataforma (Marathon,Myst, Oni) eventualmente, con la compra de Bungie por Microsoft lo portarían para que funcione enXbox con Direct X.
  2. ¿Quién fue la primera persona en mencionar la existencia de Halo publicamente? en un golpe de inmensa ironía: el mismísimo Steve Jobs durante su keynote en Macworld 1999.
  3. Desde el día de su lanzamiento (10 de noviembre de 2004) hasta mediados de noviembre de 2006, Halo 2 fue el título más popular en Xbox Live, aún después del lanzamiento de Xbox 360 y videojuegos para la nueva consola. No fue hasta la salida de Gears of War que perdió el primer puesto en la plataformamultiplayer.
  4. Ejecutivos de estudios de cine estaban convencidos que el lanzamiento de Halo 3 lastimó considerablemente la asistencia a salas cinematográficas durante esos días. Si se compara la semana del 25 de septiembre de 2007 con la del 2006, hubo una disminución del 27% en ventas.
  5. El famoso final (por malo) de Halo 2 no debió ser así, muchos lo consideran insuficiente y que no está a la altura de la historia de la primera entrega de la trilogía. De hecho se considera que todo el modo campaña de juego no es muy bueno y sobre todo: bastante corto (y yo estoy de acuerdo). Esto sucedió porque el desarrollo se alargó, para cumplir el tiempo de entrega y lanzarlo a finales de 2004 tuvieron que quitar algunos segmentos de la historia y terminar el juego de esa manera.
Por cierto, durante años se ha intentado hacer una película adaptada a partir del videojuego con Peter Jacksony su productora a la cabeza. Después de intentar que Guillermo del Toro la dirija (y este no acepte) le asignó el proyecto a Neill Blomkamp quien estuvo trabajando en él durante bastante tiempo pero el proyecto colapsó.
Ante ello Jackson dio “carta blanca” a Blomkamp para que desarrolle un nuevo proyecto con la productora el cual se convirtió en la fantástica District 9, una hecho bastante curioso, aunque no directamente relacionado pero sí derivado de Halo.