jueves, 29 de abril de 2010

Nokia presenta el nuevo Nokia X2

Nokia_X2_blackside


La compañía finlandesa continúa con los lanzamientos, en esta ocasión es el turno del Nokia X2 y es el último presentado hasta el momento de la serie X o Xseries.

Con un estilo inspirado en sus hermanos mayores, los móviles Nokia X3 y Nokia X6, el Nokia X2 ofrece una pantalla de 2,2 pulgadas QVGA, tiene un grosor de tan sólo 13 mm y pesa 81 gramos.
Incorpora parlantes dobles, teclas dedicadas para el reproductor de música, radio FM, y soporta hasta 16 GB adicionales vía tarjeta microSD.

Por otro lado, incluye Bluetooth 2.1 para aquellos amantes de la música inalámbrica y por supuesto está la alternativa de hacerlo mediante la entrada de 3,5 mm. Para la comunicación con algún computador, Nokia X2 trae USB 2.0, lo que sumado al Ovi Player para PC o Windows Media Player 11 facilitan la interacción entre ambos dispositivos.

El X2 incorpora también una cámara de 5 MP, grabación de video y la posibilidad de descargar aplicaciones desde la Ovi Store.

El precio sugerido para el móvil es de US$112 antes de los impuestos y de algún subsidio por parte de alguna operadora.

 

Link: Nokia X2 lands

Boy Scouts crean insignia de videojuegos

russellgamerbadge2Russell (UP! ©Disney)

El orgullo de un Boy Scout se encuentra en la cantidad de insignias que portan y lo que estas representan por su merito en actividades de rescate, deportivas, ecológicas, humanitarias, etc. Pero recientemente Boy Scouts de América agregó una peculiar insignia  bajo la categoría académica y deportiva, la de Videojuegos.
Para alcanzar este nivel de “excelencia” que permita obtener el cinturón y  pin de videojuegos, un scout deberá completar una serie de tareas:
Cinturón:
  • Explicar la importancia de un sistema de de clasificación de juegos y comprobar que estos son apropiados para la edad
  • Hacer un horario de quehaceres, tareas y videojuegos
  • Aprende a jugar a un videojuego que sea aprobada por un padre, tutor o maestro
Pin académico:
  • Con los padres, hacer un plan para comprar un videojuego que es de la edad apropiada
  • Comparar dos sistemas de videojuegos (Microsoft Xbox, Sony PlayStation, Nintendo, etc.) y explicar las diferencias
  • Jugar un torneo de juegos de video con miembros de la familia
  • Enseñar a un adulto o amigo a jugar
  • Listar  5 o más tips para ayudar a alguien a jugar tu juego favorito
  • Durante una hora, jugar un juego apropiado a la edad con un amigo
  • Emplear un juego que te ayudará con las matemáticas, ortografía, o habilidad extraescolares
  • Escoja un juego que usted quiere comprar y comparar el precio, política de devolución y garantía en diferentes tiendas
  • Instale un sistema de juego con supervisión de un adulto
Ok, son scouts y toman en serio el sistema de clasificación de juegos, aunque no al extremo para prohibir los juegos violentos como en Venezuela.

Link: Boy Scouts create a “video games” badge
MAS EN: fayerwayer

Chopper 2 permite usar tu iPhone



Se han visto varios usos innovadores del iPhone y el iPad, y en éste podremos usar el iPhone como mando. Lo permite hacer el videojuego Chopper 2, en el que controlamos un simpático helicóptero el cual tendrá que destruir unos objetivos, rescatar personas… sería una opción muy interesante para la Apple TV, si la consideramos como consola de bajo coste. Puedes ver un par de vídeos tras el salto.


Click Para ver video. En el de arriba vemos una demostración en un iPad, y en el siguiente, en una pantalla de 42 pulgadas:
 
  El iPhone como mando se comunica vía Bluetooth con el iPad, y con un adaptador podrás usarlo en cualquier otra pantalla (dede el iPad).

 LINK: Distorted-Loop —Javier G. Pereda

Las fuerzas aéreas de EEUU pierden su planeador



El planeador estadounidense de nombre de peli de ciencia ficción de serie B, Falcon Hypersonic Technology Vehicle 2, y de forma de puntero de ratón o punta de bolígrafo, parece que se ha perdido.
En medio de su primer vuelo de prueba se perdió el contacto con él y hasta ahora no se sabe nada sobre su paradero. ¿Habrá tomado conciencia propia y se habrá fugado?
Diseñado para atacar objetivos globales a una velocidad de Mach 20 desapareció a los 9 minutos de comenzar su primer lanzamiento desde un cohete Minotaur IV.

Este planeador hipersónico construido por Lockheed Martin a través de un programa de armamento de DARPA, está pensado para lanzar armamento convencional contra cualquier objetivo en el planeta en sólo una hora.

Se supone que el Falcon HTV-2 tenía que haber realizado un vuelo de 30 minutos, cruzando 4.100 millas náuticas del pacífico. Pero por motivos todavía desconocidos no se sabe nada más de él.
Personal de DARPA ya se está poniendo en contacto con Gizmodo por si lo encontramos.

LINK: Physorg — Dani Burón

Garmin-Asus A10

a10
 

Garmin-Asus, acaba de presentar un nuevo teléfono móvil con el sistema operativo móvil favorito de los empleados de Google, Android. Garmin-Asus A10, como lo han llamado, tiene un diseño parecido al iPhone en la parte superior y cuenta con un completo GPS.

El A10, incluye una pantalla HVGA táctil de 3.2 pulgadas, una cámara de 5 megapíxeles con enfoque automático y geolocalización automática, una batería de 1.500 mAh y Garmin Navigation, el cual nos permite revisar y dar indicaciones de voz giro-a-giro sin necesidad de estar conectado, en otras palabras: en modo offline.

Por otra parte, el Garmin-Asus A10, llegará a mediados de este año a Europa y Asia. Lamentablemente, como ya es costumbre, en el comunicado de prensa no se especificaba ningún tipo de precio.
 
Link: Garmin-Asus Announces Newest Android Smartphone with Garmin Navigation

Vodafone lanza una serie de móviles

vodaphones



A pesar de que no lo parezca el título es correcto. La conocida operadora Vodafone ha lanzado al mercado una serie de terminales móviles bajo su propia marca. Con lo que extiende su rango de acción no sólo a los servicios como operadora de telefonía móvil, sino también a los de fabricante de terminales.
Aunque para ser francos, Vodafone no ha fabricado nada por sí misma, sino que ha utilizado los servicios de Huawei para armar los equipos. Lo que no es del todo extraño, dado que hemos visto prácticas similares como es el caso de HTC-Google.

El equipo más llamativo de los nuevos terminales de la operadora británica es el Vodafone 845, un androide 3G equipado con una pantalla táctil de 2,8 pulgadas con resolución de 320 x 240 píxeles, conectividad WiFi, cámara de 3MP, 128MB de memoria RAM, 512MB de ROM y Android 2.1 como sistema operativo. Su precio rondará los USD$150 con un contrato. Tras el salto más equipos y un pequeño vídeo.
Otros equipos son el Vodafone 546 que apunta a un sector medio bajo, con su teclado QWERTY completo, su pantalla de 2,2 pulgadas y su conectividad GSM/EDGE; El Vodafone 543 y que es un móvil con pantalla táctil de 2,4 pulgadas QVGA y carcasas intercambiables; el 547 que tiene una pantalla táctil QVGA de 2,8 pulgadas; y los 246, 247 y 248 que son terminales de bajo costo con sintonizadores de radio FM y un panel solar ene l caso del 247.

Click para ver el video.
Link: Vodafone intros first own-branded Android smartphone

miércoles, 28 de abril de 2010

Windows Live Messenger para el iPhone al descubierto

Messenger Beta para el iPhone
 
El día de hoy han salido a la luz una serie de capturas oficiales que muestran como será el cliente de Windows Live Messenger para el iPhone (que debiera estar disponible dentro de los próximos meses). Y a decir verdad, es un tanto diferente a lo que vimos en el cliente para iPhone creado por MSN China. Más bien, parece que en Microsoft han querido que se parezca lo más posible al Messenger para Windows que existe actualmente.



Cuenta con todas las funciones básicas propias de un cliente de mensajería (lista de contactos, múltiples conversaciones, emoticonos, etc), y también incorpora otras características más avanzadas, como la posibilidad de enviar y recibir fotos. Junto a ello, el cliente se integra con las funciones sociales de Windows Live, permitiendo acceder al News Feed con la actividad reciente de nuestros contactos en servicios como Facebook, Twitter o YouTube, y escribir comentaros en cada update sin salir de la aplicación.
Y gracias a un mini-navegador integrado, se nos permitirá hacer clic en los links de las actualizaciones para verlos en la página original. Por ejemplo, si un amigo publica fotos en Flickr, podremos ver estas fotos dentro del mismo Messenger para iPhone, sin tener que pasar por Safari. Por último, los usuarios del iPhone también podrán acceder a los álbumes de Windows Live Photos desde esta app.
Y antes de que lo pregunten en los comentarios, sí, el Messenger para iPhone viene con zumbidos incluídos.

Más en: Messenger Preview

HP compra Palm

HP y Palm acaban de anunciar que llegaron a un acuerdo para que el gigante fabricante de ordenadores compre a la empresa de dispositivos móviles por 5,7 dólares por acción, o algo así como 1.200 millones de dólares. Esperan que los detalles se hayan finalizado para el 31 de julio, y aclaran que se espera que Jon Rubinstein, CEO de Palm, "continúe con la compañía", aunque no mencionan el cargo. En alrededor de una hora se ofrecerá una rueda de prensa en la que proporcionarán más información. Te mantendremos al tanto de lo que se diga.

Mas EN: EngadgetSpanish

Ubuntu tendrá Menú Global en su edición 10.10 para Netbooks

Menú 
Global en GNOMEMenú Global en GNOME


A sólo un día del lanzamiento de la nueva versión de Ubuntu, Mark Shuttleworth deja un bombazo en su blog anunciando que la próxima versión de Ubuntu Netbook Remix tendrá al famoso o no tanto, Menú Global.
Vamos por partes para entender lo que significa e implica este cambio a futuro:  Primero hay que entender que el concepto de Menu Global se trata de tener el menú de la aplicación activa en una sola parte de la pantalla, y no como menú incrustado dentro de cada ventana (ver captura).  Cada vez que se selecciona una nueva ventana, el menú global se adapta para desplegar el menú que corresponde a esa ventana. Es la forma de trabajo que encontramos en los sistemas operativos de Apple y para los más nostálgicos, de Commodore Amiga, en donde el menú se encuentra siempre en el panel superior, y las ventanas no tienen menú propio.
Tener un menú global ayuda a eliminar componentes de interfaz redundantes en el escritorio: Ya que siempre se utiliza el menú de la ventana activa, entonces es innecesario ver dos o más al mismo tiempo.  Este problema de espacio malgastado se ve acentuado en sistemas con pantallas que tienen poco espacio vertical como es el caso de los netbooks.  En estos dispositivos, incluso aplicaciones tradicionales con grandes barras de herramientas son una desperdicio de valioso espacio de trabajo.
Usar un menú global era algo que ya se estaba discutiendo mientras se definían los cambios para la interfaz de usuario de Ubuntu Lucid (disponible oficialmente mañana), pero al tratarse de un cambio en la forma de trabajar se necesitaba tiempo para asegurar de que el resultado fuera favorable al usuario.  Hay que considerar que varias aplicaciones importantes como las de Mozilla y OpenOffice.org no son compatibles con el menú global que existe hoy en día.
Al implementarlo en su versión para netbook, además de resolver un problema tienen más espacio para experimentar porque no se trata de algo que afecte directamente a la mayoría de los usuarios.  Por otra parte, el número de aplicaciones típicas en las que deben enfocarse es menor que si aplicaran el cambio en su distribución principal.

Mas allá de los netbooks

En Canonical ya están haciendo pruebas, y debido a su éxito se puede decir que es una decisión sin marcha atrás en Ubuntu Netbook Remix. Pero este cambio también afectará a los usuarios de Ubuntu para escritorios tradicionales porque si bien no se incluirá por omisión, Canonical tendrá que corregir las aplicaciones incompatibles con el menú global, por lo que aquellos usuarios que prefieran este sistema podrán comenzarlo a usar en forma definitiva:
De todas formas, se podrá llegar y usar el menú global en tu sistema de escritorio también, si es que quieres, y le sugerimos a la gente que pruebe esta configuración.  Mientras más pruebas tengamos en forma anticipada, mejor entenderemos cómo funciona con distintas aplicaciones.  Será fácil de incorporar en el panel de los sistemas de escritorio para quien lo quiera probar o para quien prefiera trabajar de esa manera.

Más allá de más allá ;-)

Y ya que están aplicando este tipo de cambios radicales ¿Por qué no ir aún más allá?
También se está experimentando para incluir la barra de título en combinación con el mismo menú global, cambio que puede parecer insignificante para los usuarios de escritorio, pero no así para los usuarios de netbooks.   La idea que se está probando es mantener en el panel el título de la ventana activa (que en netbooks generalmente están maximizadas), y si el usuario se acerca con el mouse o presiona la tecla alt, entonces se convierte en el menú de la aplicación.  Con estos cambios combinados, un usuario de una pantalla con 600 píxeles de alto podría ganar hasta casi un 8% de espacio de trabajo adicional por ventana.

No sólo global, sino que u-ni-ver-sal

Finalmente, y por el lado más técnico, Mark indica que el menú global será implementado de una forma agnóstica del entorno de escritorio.  Esto quiere decir que aplicaciones de KDE, GNOME, XFCE o independientes compartirán el mismo menú.  Por medio de mensajes d-bus, cada aplicación solicitará al panel que esté corriendo el menú que necesita desplegar.

En Linux han existido varios intentos por tener un menú global, en KDE a principios del 2000 y recientemente en GNOME a través del applet gnome-globalmenu.  En los tiempos de KDE no existía la tecnología suficiente para que aplicaciones que no fueran parte de ese escritorio pudieran usar el menú, y en el día de hoy el applet disponible para GNOME no tiene el suficiente arrastre como para motivar a que se corrijan las aplicaciones que no son compatibles con él.
 
Ahora que Canonical toma el tema en serio, de cierta manera forzará a que las aplicaciones sean compatibles con el menú global ya que pese a las críticas que usualmente reciben de otras organizaciones, tienen el peso suficiente entre los usuarios de Linux en general como para que ninguna aplicación se quiera quedar afuera.
DO WANT. NAO!
 
Link: A global menu for Ubuntu 10.10 Netbook Edition

El parque de deportes más grande



El gigantesco parque que veis en la foto, de 400.000 metros cuadrados, se está construyendo actualmente en China, más concretamente en la ciudad de Hangzhou. No sólo será el más grande del país (y uno de los más grandes del mundo, sino que además está pensado como una gigantesca zona de ocio . Detalles a continuación.
La zona tiene tres capas definidas. La primera que conecta el estadio, los edificios principales y pistas de tenis. La segunda a nivel de suelo, aunando parques y plazas con deportes alternativos y extremos. La última bajo el suelo, con tiendas, restaurantes y cines.

El estadio, que comenzó a construirse en diciembre del 2009, tendrá 80.000 asientos y su forma está basada en la geometría de la flora que se encuentra en el lago Oeste de Hangzhou. Se espera su finalización para el 2013.

La verdad es que tiene una pinta estupenda, aunque el estadio me recuerda a una ameba gigante. Para que decidáis por vosotros mismos y os quedéis maravillados os incluimos una galería al final.

Link :  World Architecture News — :Dani Burón